فائل:Sirius type double star animation 1.gif
Sirius_type_double_star_animation_1.gif (800 × 600 عڪسلون، فائيل سائيز: 5.06 MB، MIME ٽائيپ: image/gif، looped، 100 فريمَ، 5.0 s)
ھي فائيل وڪيميڊيا العام مان آھي ۽ ٻين رٿائن پاران پڻ استعمال ٿي سگهي ٿو. تشريح انجي [فائيل جي تشريحي صفحي] ھيٺان ڏنل آھي.
تَتُ
تشريحSirius type double star animation 1.gif |
English: Star pair like Sirius. Artist rendering. |
تاريخ | |
ذريعو | ڪم پنھنجايو |
ليکڪ | Merikanto |
POV-Ray and ImageMagick source code
ImageMagick script
magick convert -delay 5 -loop 0 *.png sirius_type_double_star_animation_1.gif
POV-Ray 3.8 .ini file
- POV-Ray animation ini file
Antialias=Off
Antialias_Threshold=0.1
Antialias_Depth=2
Quality=11
Input_File_Name="sirisu3.pov"
Initial_Frame=1
Final_Frame=100
Initial_Clock=0
Final_Clock=360
Cyclic_Animation=on
Pause_when_Done=off
POV-Ray 3.8 source code
/////////////////////////////
//
// Sirius-type double star
//
// POV-Ray 3.8 source code
//
// 30.9.2023 v 0000.0001
//
/////////////////////////////
- include "functions.inc"
- include "rand.inc"
- include "shapes3.inc"
- declare tau_ofset=90;
- declare taunolla=clock+tau_ofset;
- declare randi1=rand(1);
- declare randi2=rand(2);
- declare randi3=rand(3);
- declare tau1=radians(taunolla);
- declare tau2=radians(taunolla+180.0);
- declare ra=3;
- declare rb=3;
- declare ax = sin(tau1)*ra+0.5;
- declare ay = cos(tau1)*ra;
- declare bx = sin(tau2)*rb-0.5;
- declare by = cos(tau2)*rb;
//## stella atmosphere
- declare atm_thickness1=1.5 ;
- declare samples1=30; // media samples, greater value slower to render
camera { location <0,25,-150>*1 look_at 0 angle 5 }
- macro convection_pigment(c)
crackle
pigment_map{
[0.0 rgb c*0.2]
[0.2 rgb c]
[0.9 rgb c]
[1.0 rgb 1.0]
}
warp{turbulence 1}
- end
- declare stella_object_type_1= object {
sphere {0,1 }
// ovus {1,0.7 rotate x*90 rotate y*-90}
//object { Egg_Shape (1.15,1.55) rotate x*90 rotate y*-90}
// texture { pigment {color rgb <1,1/2,0>} finish {ambient 0 }}
}
- declare stella_object_type_2= object {
difference
{
sphere {0,1+atm_thickness1 }
sphere {0,1.001 }
}
}
//#declare star_pigment_1= pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb starcolor1a] [1 color rgb starcolor1c] } }
- macro makestar1(color1, color2, color3, color4)
object { union {
// main sequence stella
object {
object { stella_object_type_1 }
// texture {pigment {color rgb color1} finish {ambient 1} }
// texture { pigment { convection_pigment(color1) scale 0.05} finish {ambient 1} }
texture {
wrinkles scale 0.02
// granite scale 0.1
translate x*tau1*0.2
warp { turbulence 0.5 }
texture_map {
[0 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 1}]
[0.85 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 1/2}]
[0.9 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 2/5}]
[1 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 0.2}]
}
} // ...tex
scale 1
} // stella object
// stella korona try 1
object {
object {stella_object_type_2}
pigment{rgbt 1}
hollow
interior{
media{ method 3
// absorption (1-color1)*1 // darkening
emission color3*3/10
// scattering{ 4,(1-color1)// Type
// } // end scattering
density{
// #declare qq=tau1/(pi*2);
function {
pow( 1*sqrt(1*(x*x+y*y+z*z)),-6 )
// * pow( f_granite( atan2(x,y), atan2(x,z),atan2(y,z)),1/1)
// * pow( f_granite( atan2(x+f_wrinkles(x,y,z),y+f_granite(x,y,z)*0.2), 1,1),z)
* pow( f_granite( atan2(x+f_wrinkles(x,y,z),y+f_granite(x,y,z)*0.2), 1,1),2)
- 0.5
+ pow( 1*sqrt(1*(x*x+y*y+z*z)),-6 )*0.2
}
// translate x*tau1*0.2
density_map
{
[0 rgb color1*0.000000000]
// [0.1 rgb color3*1]
// [0+atm_thickness1 rgb color3*1]
[1 rgb color1*3]
}
} //
samples samples1
} // ... density
} // ... interior
// scale 1.0+atm_thickness1
// scale 0.9
} // ... obj stella atm
} // union
} // object
- end // end makestar1 macro
- macro makestar2(color1, color2, color3, color4)
object { union {
// main sequence stella
object {
object { stella_object_type_1 }
texture {pigment {color rgb color1} finish {ambient 1} }
// texture { pigment { convection_pigment(color1) scale 0.05} finish {ambient 1} }
// texture {
// wrinkles scale 0.02
// granite scale 0.1
// translate x*tau1*0.2
// warp { turbulence 0.5 }
// texture_map {
// [0 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 1}]
// [0.85 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 0.6}]
// [0.9 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 0.4}]
// [1 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 0.0}]
// }
// } // ...tex
scale 1
} // stella object
// stella korona2 try 1
object {
object {stella_object_type_1}
pigment{rgbt 1}
hollow
interior{
media{ method 3
// absorption (1-color1)*1 // darkening
emission color3*1/10
// scattering{ 4,(1-color1)// Type
// } // end scattering
density{
// #declare qq=tau1/(pi*2);
function {
// pow( 1*sqrt(1*(x*x+y*y+z*z)),-6 )
// * pow( f_granite( atan2(x,y), atan2(x,z),atan2(y,z)),1/1)
// * pow( f_granite( atan2(x+f_wrinkles(x,y,z),y+f_granite(x,y,z)*0.1), 1,1),1/1)
//*0.5
//+ pow( 1*sqrt(1*(x*x+y*y+z*z)),-6 )*0.2
// pow( 1/3*sqrt(4*(x*x+y*y+z*z)),-5 )*1
pow(f_spherical(x,y,z),2)*2
*f_wrinkles(x,y,z) *2
- pow( f_granite( atan2(x,y)/2, atan2(x,z)/2,atan2(y,z)/2),1/1)
}
// translate x*tau1*0.2
density_map
{
[0 rgb color1*0.000000000]
// [0.1 rgb color3*1]
// [0+atm_thickness1 rgb color3*1]
[1 rgb color1*20]
}
} //
samples samples1
} // ... density
} // ... interior
scale 3
// scale 0.9
} // ... obj stella atm
} // union
} // object
- end // end makestar1 macro
// star 1
#declare color1=<1,1,1>*1.2;
#declare color2=<1,1,1,0>*1.2;
- declare color3=<1,1,1.4>*1;
#declare color4=<1,1,1.4,0>*1;
union {
makestar1(color1, color2, color3, color4 )
scale 1.68*1
rotate taunolla
// scale 1
translate <ax,0,ay>*1
}
// star 2
#declare color1=<1,1,2>*2;
#declare color2=<1,1,3,0>;
- declare color3=<1,1,1.5>*2;
#declare color4=<1,1,1.5,0>;
union {
makestar2(color1, color2, color3, color4 )
rotate taunolla
scale 1/5
translate <bx,0,by>*1
}
لائيسنسڪاري
- توھان آزاد آھيو:
- ونڊڻ لاءِ – اھو ڪم نقل ڪرڻ، ورڇڻ، ۽ پارمڪارڻ
- جڳلبندي ڪرڻ – ڪم اختيار ڪرڻ لاءِ
- ھيٺين شرطن تي:
- انتساب – توهان لازماً مناسب انتساب ڏيو، اجازتنامي ڏانھن ڳنڍڻو مھيا ڪريو، ۽ جيڪڏھن ڪي تبديليون ڪيون ويون ھجن تہ انھن جي نشاندھي ڪريو. توهان اهو ڪري سگهو ٿا ڪنھن بہ معقول طريقي سان، پر ڪنھن بہ اھڙي طريقي سان نہ جيڪو ڏسي تہ اجازتنامو ڏيندڙ توهان جي يا توهان جي استعمال جي توثيق ڪري ٿو.
- ھڪجھڙي ڀاڱيداري – جيڪڏھن توھان ٻيھر ملاوٽ، بدلاءُ، يا مواد تي اڏاوت ڪريو ٿا، توھان کي لازماً پنھنجون ڀاڱيداريون ساڳي يا موافق اجازتنامي جھڙو اصل جو ھيو، ھيٺ ٻيھر-ورھائڻ گهرجن.
Items portrayed in this file
depicts انگريزي
creator انگريزي
some value
copyright status انگريزي
copyrighted انگريزي
source of file انگريزي
original creation by uploader انگريزي
inception انگريزي
30 سيپٽمبر 2023
فائيل جي سوانح
ڪنھن بہ تاريخ/وقت تي ٽڙڪ ڪري ڏسندا تہ ان وقت اهو فائيل ڪيئن هو.
تاريخ/وقت | ٽِڪِلِي | ماپَ | واپرائيندڙ | راءِ | |
---|---|---|---|---|---|
هاڻوڪو نسخو | 17:36, 30 سيپٽمبر 2023 | 800 × 600 (5.06 MB) | Merikanto | Uploaded own work with UploadWizard |
ڳنڍڻا
ڪي بہ صفحا ناھن جيڪي ھن فائيل کي استعمال ڪندا ھجن.
فائيل جو ٻين وڪيز تي استعمال
ھيٺيون وڪيز بہ ھيءُ فائيل استعمال ڪن ٿيون:
- ar.wikipedia.org تي استعمال
- en.wikipedia.org تي استعمال
- meta.wikimedia.org تي استعمال
اعدادِ اعداد
هن فائيل ۾ وڌيڪ ڄاڻ موجود آهي، جيڪا ڪنھن ڊجيٽل ڪيمرا يا اسڪينر کان وڌي وئي آهي، جنھن سان هي عڪس سرجيو يا چٽيو ويو آهي.
جيڪڏهن فائيل بدلايو ويو آھي تہ پوءِ ڪجهہ ڄاڻ تفصيل سڄي تبديل ٿيل فائيل کي متان ظاھر نہ ڪري.
GIF file comment |
|
---|